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光与夜之恋玩法详解(光与夜之恋二测报告来啦)
更新时间:2024-07-26 04:09:21

大家好鸭,这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏!《光与夜之恋》于8月21日开启了限量删档二测,成功上了车的小伙伴们体验如何呀?继封闭首测后,偏偏又成功地蹭到了二测资格,这两天都沉浸在纸片人的爱情中难以自拔。

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与上次的首测相比,本次测试的内容可谓是乱花迷人眼,丰富饱满了许多。上次我们在测试中只体验到了主线剧情1-5章,且由于保密要求,也很难同小伙伴们透露具体的剧情内容,只能就体验感受给大家分享。因此今天偏偏就会详细一点来和小伙伴们唠嗑唠嗑,这款来头不小(腾讯出品)的乙女游戏好不好玩,值得小伙伴们的期待不~

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(本次开放的玩法与剧情都较为丰富)

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游戏讲述了女主角(也就是你)作为一个神秘富豪的女儿一直普普通通的长大,直到有一天被从未谋面的父亲绑走逼婚,在婚礼现场上得到了神秘人的帮助逃走回到国内,并参加了万甄集团举办的设计师大赛,从此拉开了与三位男主各自交集的故事。

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这三位男主相信对这款游戏有所关注的小伙伴们都对他们的人设大致了解了,这边偏偏就简单的两句带过。首先是一点都不霸道的总裁陆沉,温柔绅士浑身闪着智慧的光芒时不时为你拨开眼前的迷雾,做你人生路上的灯塔为你驱雾护航。

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其次是毒舌奈何颜值绝美的齐司礼(气死你),每天都在想夸老婆好棒但是要强强忍住不能坏了人设,明明就偷偷在关心但嘴巴上傲娇得不行的人设让偏偏在玩的整个过程都停不下“姨母笑”。

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最后就是偏偏本人最喜欢的人设,比起陆沉的成熟沉稳人设,和齐司礼的傲娇毒舌人设,萧逸可以说是游戏中的撩王,是最为击中偏偏少女心的男主,你能想到天天想带你出去“刺激”一下的男人口袋里揣的居然是柠檬糖吗!

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游戏主要由几个部分组成,首先主线剧情故事,玩家在主线中体验各章剧情,在每个选择的关卡中做出不同的选择,将会影响你在“光”与“夜”之间的倾向,从而带你走到不同的结局,即开启不同男主的特殊事件。

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每个关卡都有两个结局指向两个男主,你通关结束后可以获得逆转时间的道具,回去逆转自己的选择,查看另一个结局。这里设计的不错的是,每一个小章节的结局都是独立的,不会有你第三章的结局要翻回去第一章更改倾向的问题。

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而游戏串联起各个部分的主核心(战斗)玩法有两种,一是卡牌数值对战,即根据当前关卡的属性值,选择你的卡牌出战。拉动卡牌击破泡泡即可,出一次卡牌消耗10灵光值,在100灵光值用完之前将所有泡泡击破即过关。

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另外是游戏中的“设计”部分,玩家先是使用铅笔“画”出设计稿,然后通过音游的方式实现设计品。

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养成部分则比较多,可以从外婆小铺、研习成长、夜之变奏关卡挑战等等角度解锁玩家的等级,以及获取卡牌升级的材料等等。搭配男主的个人线展开,这次测试中展现的内容可以说十分丰富,且已经构成了一个非常完整的游戏架构。

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那么介绍完了游戏的内容框架,下面我们来聊聊在游戏中偏偏的玩后感。首先从优点说起,这里偏偏必须要给文案作家大大一百分!作为一款乙女恋爱手游来说,游戏中男主的台词给我们展现了什么三百六十度的撩,三人三种撩法,既不重复,又都能戳中玩家的少女心,实属难得。

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其次通过“朋友圈”、男主个人剧情支线等内容来填充角色形象的操作也深得偏偏喜爱。毕竟只有主线剧情的话我们能了解的角色形象还是有些片面,需要为剧情服务,但是通过类“外传”的方式来塑造角色,更能拉近玩家与角色之间的距离,给人一种生活感浓厚的体验。

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但是缺点的话也不能说没有,如战斗中卡牌的属性其实关系不大,只需要卡牌品质足够好,等级足够高,就算完全不相关的卡牌也能轻易过关。其次是游戏内容丰富的同时,也会带来养成支线太繁琐拖慢主线剧情进展的情况。

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在测试中已经是加快了游戏速度了,但偏偏仍会对主线剧情有想进一步了解的急切感,更不用说等到了正式服中,玩家被卡关必须要回去通关“外传”内容时的烦躁。如果这个时间点断的太久的话,也容易削弱玩家对主线剧情发展的好奇感,带来不好的游戏体验。

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不过小伙伴们也无需过于担心,对于《光与夜之恋》来说,这些小缺点目前仍是是瑕不掩瑜的。偏偏个人整体玩下来,印象最深刻的还是三位男主带来的心动感。游戏中的“恋爱”福利值可谓是拉到了极致,每句话都恰到好处的撩感,搭配精致的卡面,和每章结尾的福利CG,真的太让人上头了。

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游戏与8月21日开启了二测,偏偏个人猜测后面还需要再测几次,应该都会是限量测试,所以这次没有上到车的小伙伴们注意啦,感觉预约关注起来,不要错过后续开测的信息啦!偏偏在这里祝你早日能赶上这趟甜死人不偿命的爱情列车!

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