游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神每日任务要改版?策划总算良心发现,玩家几个建议很好!
之前看到有个人的建议很好:每个国家同时出4个委托任务,玩家任选4个。喜欢简单的选简单的,做成就的选指定任务,要材料的选材料的,啥都解决了。 另外建议,每日委托的怪都能掉材料。
而原神真正需优化的是圣遗物副本的属性掉落率,各种属性出现的概率应该一样,而不是火本无火伤,风本无风伤。
现在的每日一直在蒙德做任务,非常简单快速,不选璃月是因为有古华派那两个恶心的师兄妹,不选稻妻就是因为写书这个任务还有热气球那个太长了。不过也有人说感觉稻妻是最简单的,我一直在稻妻刷。
其实蒙德有些任务也恶心,有些要传话,跑来跑去,还有限时叫外卖的那个。璃月虽然任务路线稍微复杂了点,但是完成起来很简单。蒙德有时候刷出来的任务做起来很麻烦。蒙德那个“说到做到”的那个好像叫查叶维奇的吧,也挺恶心的,做完成就就在也不想碰到了。
萌新表示,最大问题是,对收集党不友好,没有像塞尔达那样发现完呀哈哈在地图上会有标记,我收集完风瞳时间长了下次都不记得这个地方收没收集过了。其实每个位置慢慢探索就行了,急于求成看攻略,风神瞳看攻略一个小时左右找完!
不过很多玩家说一面说长草期,一面说任务时间太长。意思就是又不想做任务,又想有事做度过长草期。传说任务更恶心 一直对话对话,再重头对话对话,再重新对话对话!
每天日常后各地神像现状: 蒙德:无惊无险,又到5点 璃月:人机局的泉水也不过如此吧 … 稻妻:我真的一滴也不剩了!
现在每日任务中比较恶心的是限时挑战任务,目标点标识有问题,经常走一半不知道该往哪里去了。 稻妻更恶心,地形复杂还有环境伤害,做个跑路任务能团灭。对于有些玩家来说,其实无所谓,随机,每天看运气,就是有些没隐藏任务的,或已经完成隐藏的任务可不可以屏蔽。
还有就是每日任务大部分都是重复任务,比如那个想吃璃月菜的,那个服装店的老板娘,还有那个供奉的小孩,宵宫的爸爸,最讨厌的就是那个美食团,每次让你跑璃月取菜。
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