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3dmax汽车建模过程(3dsMax简单汽车模型制作)
更新时间:2024-08-03 03:57:22
3dsMax简单汽车模型制作!

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首先我们需要把将要制作的汽车模型三视图导入3Dmaxs软件中。如图放在相应位置。

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然后我们需要知道的是:整个汽车所有的零件都是可以用多边形建模方式制作的。即创建出所需要的平面再将其转换为可编辑多边形网格(如图保险杠)。

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把制作平面放在前视图开始沿车身挤出,反复操作制作整个车身。沿上边缘继续挤压制作引擎盖。

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至于车体其余部分如门窗等也使用片面转化可编辑多边形网格的方式进行制作,再挤压边缘塑造基本形体后添加细节。

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车体制作完成后我们接下来开始制作轮胎。想要进行个人创作的可以在盘式制动卡钳和螺栓上展示更多细节。

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今天的《3dsMax简单汽车模型制作!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏

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