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游戏王正版光之创造神卡(游戏王CA王宫的敕命)
更新时间:2024-07-06 18:11:43

​以Curse of Anubis-阿努比斯的诅咒—登场了的永续陷阱。

游戏王正版光之创造神卡(游戏王CA王宫的敕命)1

旧效果:只要这张卡在场上存在,场上的魔法卡的效果无效。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付700基本分。或者不支付700基本分让这张卡破坏。 效果变更:这张卡的控制者在每次双方的准备阶段支付700基本分。不能支付700基本分的场合这张卡破坏。 ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的全部魔法卡的效果无效化。

与使陷阱卡的效果无效的『王宫的通告』成对。作为构成游戏的要素之一的魔法卡可以永久无效化,其锁定性能非常高。拼写速度2也很重要,对手发动魔法卡的效果时连锁发动的话,那个效果可以无效化。

与《华丽金星》组合的话,只能锁定对方。虽然允许速攻魔法的发动和永续魔法等暂时适用,但也有通过《霞之谷的猎鹰》等反弹,或者通过《DDD 咒血王 赛弗里德》等使效果暂时无效的方法。

游戏王正版光之创造神卡(游戏王CA王宫的敕命)2

①:只要这张卡在怪兽区域存在,天使族以外的场上的怪兽的攻击力·守备力下降500,自己场上的魔法·陷阱卡的效果的发动以及那些发动的效果不会被无效化。

游戏王正版光之创造神卡(游戏王CA王宫的敕命)3

调整+调整以外的「DD」怪兽1只以上「DDD 咒血王 赛弗里德」的①的效果1回合只能使用1次。①:以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡的效果直到下个准备阶段无效化。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合发动。自己回复自己场上的「契约书」卡数量×1000基本分。

另一方面,今天除了魔法卡以外的去除手段也很多,而且在墓地发动的魔法卡不能无效,所以《银河旋风》即使在场上无效也会在下一回合被破坏。

维持成本也是来回1回合1400的生命点,是不能忽视的数值,而且由于维持成本的支付是强制的,并且还不能任意自毁。

用《废铁龙》和《银河旋风》破坏,用真龙剑皇释放等,最好在可以自我去除的卡组上使用。特别是《非常食》因为成本的原因确实能从场上除去去,也能补充维持生命,所以很投缘。同样,《魔法花盆》也可以用成本解除这张卡,手卡的补充也可以同时进行,所以一下子转变为攻势。

魔法卡的效果被无效化是在这张卡的效果处理时以后。也就是说,这张卡的发动连锁发动的速攻魔法不能无效化。例如,连锁发动『旋风』的话,可以破坏这张卡。

这是一张经过源数变弱后限制回归的禁止卡。勘误表前的文本如下。只要这张卡在场上存在场上的魔法卡的效果无效。这张卡的控制者在自己的每个准备阶段支付700个生命点数。或者,不支付700生命点数就破坏这张卡。在源数之前,生命成本实际上是一半。另外,通过选择不支付生活成本,可以在方便的时机随时自毁。而且在这种情况下,因为自毁是自己的准备阶段,所以首先自己可以使用魔法卡。

源数前这张卡还活跃的时候,“喜欢恶作剧的双生恶魔”、“强行的番兵”、“收压”、“强欲之壶”等卡是限制卡,“天使的施舍”是准限制卡,这是一个可怕的环境。先攻第1回合单方面使用《强欲之壶》和手卡破坏三神器,然后发动《王宫的敕命》,不让对方做同样的事……这样凶恶的决斗展开随处可见。

限制、禁止的经过评价了任何卡组都能进入的通用性和强度,2000/11/01进入准限制卡,2个半月后的2001/01/15进入限制卡。这是2004/03/01首次被指定为禁止卡的10张中的1张,以后一次也没有回到限制状态就受到了源数。之后,在2017/01/01被缓和为限制卡。从被制定为禁止卡到被解除的期间实际上是12年10个月,在历代的限制复归中是当时的最长记录。这个记录后来更新为《雷击》。

虽说在源数受到了弱化,但能永久锁定魔法卡的性能的强度没有变化,在陷阱卡的采用率上保持着顶级。生命成本的倍增,伴随着决斗的高速化综合性地支付的量也不是很大影响,也算不上大幅度的弱化。因此,在受到源数削弱而限制回归的卡中,唯一继续停留在限制卡上,保持了力量卡的地位。

然后,TCG在22/02/07、OCG在22/04/01再次被指定为禁止卡。受到源数弱化而限制回归的卡再次成为禁止卡是前所未闻的,可以看出保持了比官方预想的还要大的力量。重新禁止一次源数后的原禁止卡,作为官方也承认调整错误的行为,不过,考虑到今后的销售情况也不能容许。同时,也是使之重新感到源数前的该卡的惊异的卡力量的事例。

成对的《王宫的通告》虽然经历了准限制卡,但没有再被限制过。与《王宫的通告》相比,限制特别严格,这大概是因为一般魔法卡的速效性高,通用性好,采用率高的原因吧。

在源数前,由于不支付维持成本,让这张卡自毁解除锁定状态,只有自己能使用魔法卡这一点也很大。源数后虽然不能自发的自毁,但由于环境的高速化,魔法卡偏重大幅投入,不采用陷阱卡的卡组也不稀奇,结果魔法卡封锁具有了更大的有用性。

在2019年7月26日举行的“游戏王OCG10000种突破纪念大投票”第二期投票中排名第七。

“敕命”是指皇帝和天皇等权力者发出的命令。顺便说一下,“通告”是指比敕命地位低的、来自政府机关的布令(官署的命令)和传达(官厅向国民的文件通知)。

●拥有无效魔法卡效果的强劲效果,曾被广泛使用,以至于卡组中必须至少保留一张「旋风」来破坏它。

●所谓敕命指得是天命或帝王下达的诏令,具有无上的权威性。从这张卡的效果来看,不负其名。

●卡图中正是一位国王发布敕命的场景,然而随着OCG的发展,后续卡包中的卡将「王宫的敕命」和「暴君的威压」两个系列联系了起来,于是究竟有几位国王、几个王宫乃至几个国家也就成了一笔糊涂账。而「王宫的敕命」系列本身则多半是与这张卡效果相近的封锁某一类型卡的效果或是对某些操作进行限制。其中算是这张卡的效果对应版。

●游戏王DM动画原创剧情的乃亚篇中,海马集团五大老之一的大门在于海马濑人的决斗中使用这张卡将海马发动的大风暴无效,并与「人造人索加」的卡组统领能力配合形成了攻防一体的组合。游戏王DM动画原创剧情的KC杯篇中,这张卡亦出现于蕾贝卡与薇薇安的决斗中。在这场决斗中,动画组还通过连锁这张卡的发动来发动「旋风」,教观众如何正确地利用连锁的顺序。

●GBA上的游戏王DM6中,这张卡有无法无效化连锁中发动的魔法卡的效果的BUG。

●NDS上的游戏王NIGHTMARE TROUBADOUR(噩梦的吟游诗人)中,因制作上的疏忽这张卡无法正常获取。

游戏王正版光之创造神卡(游戏王CA王宫的敕命)4

文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦

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